台湾媒体称,《黑神线日问世,在台因审阅问题,迟迟未能在游戏渠道PSN上架,当地玩家此前只可以经过电脑渠道跨区到香港等区域购买。现在,《黑神话》已在台湾过审。依据台湾“数位文娱软体分级查询网”供给的信息,该游戏由“泰坦育乐”公司在台湾地区署理,并已递交了包含PC、PS5和PSN在内的三个版别进行评级,被评为“辅15”等级(台湾分级制度,指15岁以上的用户才能够正常的运用)。
台湾媒体称,两岸具有相同的历史渊源与文明传承,从出书到电影、从音乐到戏曲,甚至于近年来越来越盛行的游戏动漫等,都有许多跨两岸的成功著作。《黑神话》内容改编自在世四大古典小说之一的《西游记》,台湾玩家也比较了解其故事布景。在《黑神话》之前,台湾游戏业者制造的《仙剑奇侠传》系列不但在两岸取得许多奖项,还发展出影视剧、网络剧、舞台剧、衍生漫画和周边产品等跨媒体IP,其故事布景正是在世神话加上奇幻仙侠。两岸在音乐、电影、电视、戏曲、游戏等盛行文明甚至宗教、艺术上,都有许多协作沟通的时机。
此外,中央电视台近来在《面对面》节目中播出对《黑神话》制造人冯骥的专访。节目中提出“3A游戏即高本钱、高体量、高质量”的理念,引发了广阔网友的火热评论,央视好像对3A游戏进行了从头的界说。许多游戏爱好者表明,该说法相较于过往业界对3A游戏的描绘——“巨额资金、丰厚资源及绵长制造周期”,更凸显质量的重要性,也愈加合理。《黑神线A规范的模范。
VG Insights商场研究机构多个方面数据显现,《黑神话:悟空》在Steam渠道上的销量已打破2100万份,总收入约10亿美元(折合人民币约70.1亿元),改写了在世国内3A游戏出售的纪录。而据杭州市税务部分泄漏,该游戏开发的整体本钱超3亿元人民币。
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